200 Kosakata Game Bahasa Inggris dan Artinya: Biar Makin Jago Mabar!
Memahami ratusan kosakata game bahasa inggris bukan sekadar ajang unjuk gigi, melainkan kunci utama agar kamu bisa berkomunikasi efektif dengan rekan satu tim dan mengeksekusi strategi tanpa miskomunikasi. Mulai dari istilah dasar saat bermain multiplayer, mekanik permainan, hingga bahasa slang komunitas esports, menguasai istilah-istilah ini akan mengubah caramu merespons jalannya pertandingan. Daripada bingung saat teman party meneriakkan instruksi asing di tengah pertempuran yang intens, mari langsung bedah daftar lengkap istilah gaming wajib berikut ini.
Istilah Dasar

Source: Pexels
Kumpulan istilah ini sangat sering diketik di kolom chat atau diucapkan melalui fitur voice chat untuk mengkoordinasikan tim.
| Istilah (Singkatan) | Arti / Makna Penggunaan |
| AFK (Away From Keyboard) | Pemain meninggalkan permainan sejenak padahal game sedang berjalan. |
| GG (Good Game) | Ucapan sportif di akhir pertandingan untuk menghargai usaha lawan. |
| GGWP (Good Game, Well Played) | Versi lebih lengkap dari GG untuk memuji permainan yang bagus. |
| GLHF (Good Luck Have Fun) | Diucapkan di awal permainan sebagai bentuk sportivitas. |
| BRB (Be Right Back) | Segera kembali (digunakan saat harus meninggalkan layar sebentar). |
| DC (Disconnect) | Terputus dari server atau kehilangan koneksi internet. |
| Ping | Ukuran kecepatan respons koneksi internet (semakin kecil angkanya, semakin bagus). |
| Lag | Kondisi patah-patah atau jeda pergerakan karena koneksi buruk. |
| NT (Nice Try) | Pujian kepada rekan tim yang sudah berusaha meski gagal/kalah. |
| WP (Well Played) | Pujian atas eksekusi strategi atau mekanik yang hebat. |
| MB (My Bad) | Mengakui kesalahan sendiri kepada rekan satu tim. |
| TY (Thank You) | Ucapan terima kasih. |
| OMW (On My Way) | Sedang dalam perjalanan menuju lokasimu untuk membantu. |
| ASAP (As Soon As Possible) | Secepat mungkin. |
| LFG (Looking For Group) | Mencari grup atau party untuk bermain bersama. |
| LFM (Looking For Member) | Mencari tambahan anggota untuk melengkapi tim. |
| Party | Grup pemain yang bergabung untuk bermain dalam satu tim. |
| Solo Queue | Bermain matchmaking sendirian tanpa membawa teman. |
| Duo / Trio | Bermain matchmaking berdua atau bertiga dengan teman. |
| Mabar | Main bareng (istilah lokalisasi yang sangat populer). |
| Mic On | Perintah untuk menyalakan mikrofon agar bisa berkomunikasi. |
| Mute | Membisukan chat atau suara pemain yang mengganggu. |
| Pushing | Strategi menekan maju ke area pertahanan musuh. |
| Defending | Strategi bertahan untuk melindungi markas atau objek. |
| Voice Line | Dialog atau ucapan audio dari karakter yang sedang dimainkan. |
| Emote | Animasi karakter (seperti menari atau mengejek) untuk berekspresi. |
| Chat | Fitur pesan teks di dalam game. |
| Whisper / PM | Mengirim pesan pribadi (Private Message) hanya kepada satu pemain. |
| Kick | Mengeluarkan pemain dari ruangan (room) atau tim. |
| FPS Drop | Penurunan Frame Rate Per Second yang membuat gambar game patah-patah. |
Istilah Strategi
Untuk memenangkan game kompetitif seperti MOBA, Battle Royale, atau FPS, kamu wajib menguasai taktik berikut.
| Istilah Strategi | Arti / Makna Penggunaan |
| Flank / Flanking | Strategi menyerang atau menyergap musuh dari arah samping/belakang. |
| Rush | Menyerbu markas musuh secara cepat dan agresif bersama-sama. |
| Camp / Camping | Berdiam diri bersembunyi di satu titik strategis untuk menyergap musuh. |
| Gank / Ganking | Mengeroyok satu atau dua musuh secara tiba-tiba karena unggul jumlah. |
| Bait / Baiting | Memancing musuh keluar dari sarangnya agar masuk ke dalam perangkap. |
| Kite / Kiting | Menyerang musuh sambil terus mundur untuk menjaga jarak aman. |
| Juke / Juking | Mengecoh pergerakan musuh agar tembakan atau serangannya meleset. |
| Poke | Menyerang musuh dari jarak jauh sedikit demi sedikit untuk mencicil darahnya. |
| Trade | Bertukar serangan (atau pertukaran nyawa/kill) dengan musuh. |
| Peeling | Melindungi rekan tim (biasanya Carry/Marksman) yang sedang dikejar musuh. |
| Zoning | Menjaga area tertentu agar musuh tidak berani maju mendekat. |
| Engage | Memulai pertempuran atau pertarungan tim (teamfight). |
| Disengage | Mundur dan membatalkan pertarungan karena situasi tidak menguntungkan. |
| Rotate / Rotation | Berpindah jalur (lane) untuk membantu teman atau mengambil objektif. |
| Split Push | Menghancurkan tower di jalur yang berbeda saat musuh sibuk bertarung di jalur lain. |
| Backdoor | Menyusup ke markas musuh secara diam-diam dan menghancurkan inti markas. |
| Objective | Tujuan utama yang harus diambil (seperti Dragon, Lord, atau titik bomb). |
| CC (Crowd Control) | Efek serangan yang membatasi pergerakan musuh (seperti stun atau slow). |
| AoE (Area of Effect) | Serangan yang memberikan dampak kerusakaan pada area yang luas. |
| DoT (Damage over Time) | Serangan yang memberikan kerusakan secara bertahap selama beberapa detik. |
| Burst | Serangan yang menghasilkan daya hancur yang sangat besar dalam waktu singkat. |
| Combo | Rangkaian kombinasi serangan/skill yang dilakukan secara berurutan. |
| Focus Fire | Memusatkan semua serangan tim pada satu musuh yang paling berbahaya. |
| Wombo Combo | Kombinasi Ultimate skill yang sempurna antara beberapa anggota tim. |
| Dive / Tower Dive | Memaksa masuk ke dalam area tower musuh untuk membunuh mereka. |
| Line of Sight (LoS) | Garis pandang karakter (serangan hanya bisa dilancarkan jika musuh terlihat). |
| Map Awareness | Tingkat kesadaran pemain untuk selalu memantau minimap dan posisi musuh. |
| Choke Point | Area atau celah sempit di peta yang membuat musuh mudah diserang. |
| Ambush | Sergapan tiba-tiba dari tempat yang tersembunyi. |
| High Ground | Posisi dataran tinggi yang memberikan keuntungan taktis saat menembak. |
Istilah Mekanik, Status, dan Kondisi Karakter

Source: Pexels
Developer rutin mengubah mekanik dan menyeimbangkan game. Kosakata di bawah ini merujuk pada perubahan kekuatan dan kondisi karakter.
| Istilah Mekanik | Arti / Makna Penggunaan |
| Buff | Peningkatan status atau kekuatan karakter/senjata dari pihak developer. |
| Nerf | Penurunan status atau kekuatan karena dianggap terlalu curang. |
| OP (Overpowered) | Karakter, skill, atau senjata yang kekuatannya terlalu kuat/tidak masuk akal. |
| Broken | Sesuatu di dalam game yang rusak atau saking kuatnya sampai merusak keseimbangan permainan. |
| Balanced | Status permainan yang seimbang, tidak ada karakter yang terlalu kuat. |
| HP (Health Points) | Jumlah nyawa/darah karakter. |
| MP (Mana Points) | Energi yang dibutuhkan untuk mengeluarkan skill/magic. |
| Stamina | Energi fisik karakter untuk berlari, menghindar, atau memukul. |
| Armor | Pakaian/pelindung yang mengurangi serangan fisik (Physical Damage). |
| Magic Resist | Pelindung yang mengurangi serangan sihir (Magic Damage). |
| DPS (Damage Per Second) | Ukuran daya rusak yang dihasilkan dalam hitungan detik. |
| True Damage | Serangan murni yang tidak bisa ditahan oleh Armor atau Magic Resist. |
| Critical Hit (Crit) | Serangan berlipat ganda yang muncul berdasarkan peluang persentase. |
| RNG (Random Number Gen) | “Faktor Hoki”, sistem probabilitas acak di dalam kode game. |
| Cooldown (CD) | Waktu jeda atau tunggu sebelum skill bisa digunakan kembali. |
| I-Frame | Momen sekian milidetik saat karakter sedang berguling/menghindar sehingga kebal dari serangan apa pun. |
| Hitbox | Area tak kasat mata pada karakter/senjata yang digunakan untuk mendaratkan serangan. |
| Hurtbox | Area tak kasat mata pada tubuh karakter yang akan menerima damage jika terkena serangan. |
| Stun | Efek CC yang membuat musuh pingsan dan tidak bisa bergerak/menyerang sama sekali. |
| Silence | Efek CC yang membuat musuh tidak bisa mengeluarkan skill. |
| Root | Efek CC yang menahan kaki musuh ke tanah (bisa menyerang tapi tidak bisa jalan). |
| Slow | Efek CC yang mengurangi kecepatan berjalan musuh secara drastis. |
| Blind | Efek CC yang membutakan pandangan atau membuat serangan dasar meleset. |
| Knockback | Serangan yang memukul mundur musuh ke belakang. |
| Knockup | Serangan yang menerbangkan musuh ke udara. |
| Fear | Efek CC yang membuat karakter musuh berlari menjauh tanpa bisa dikendalikan. |
| Taunt | Efek CC yang memaksa musuh menyerang pembuat taunt (biasanya Tank). |
| Bleed | Efek Damage over Time berupa pendarahan yang terus mengurangi HP. |
| Poison | Efek racun yang perlahan menguras HP. |
| Heal / Healing | Memulihkan HP karakter yang terluka. |

Tingkatkan rasa percaya dirimu dalam berbahasa Inggris untuk keseharian, obrolan santai, hingga urusan karir. Belajar makin asyik dan terarah bersama expert tutor SUN English di kelas private yang jadwalnya super fleksibel. Yuk, klik banner di atas untuk mendapatkan penawaran menarik dan daftar kelasnya sekarang!
Istilah Tipe Pemain
Ada berbagai macam karakter pemain di dunia maya, dari yang sangat hebat hingga yang paling menjengkelkan.
| Tipe Pemain | Arti / Makna Penggunaan |
| Noob / Newbie | Sebutan (terkadang ejekan) untuk pemula yang belum paham mekanik game. |
| Pro | Pemain profesional atau seseorang dengan mekanik permainan yang sangat tinggi. |
| Tryhard | Pemain yang bermain sangat ngotot dan kelewat serius di mode kasual/biasa. |
| Sweaty | Sama seperti tryhard, bermain sampai “berkeringat” karena terlalu tegang. |
| Smurf | Pemain level tinggi yang memakai akun kecil/baru untuk melawan pemain pemula. |
| Carry | Pemain luar biasa yang berhasil membawa atau “menggendong” tim menuju kemenangan. |
| Feeder | Pemain yang terus-menerus mati dan secara tidak langsung “memberi makan” gold ke musuh. |
| Troll | Pemain yang sengaja mengacaukan permainan demi kesenangan pribadinya. |
| Toxic | Pemain beracun yang suka berkata kasar, marah-marah, dan menghina pemain lain. |
| Griefer | Pemain yang sengaja menyabotase progres teman satu tim. |
| AFKer | Sebutan untuk orang yang sengaja diam / meninggalkan permainan. |
| Leaver | Pemain yang dengan sengaja keluar dari game di tengah pertandingan. |
| Spammer | Pemain yang hanya menggunakan satu serangan/skill yang sama secara terus-menerus. |
| Scammer | Penipu yang mencuri item, akun, atau uang dari pemain lain. |
| Hacker / Cheater | Pemain curang yang menggunakan program pihak ketiga ilegal (seperti aimbot). |
| Bot | Karakter AI bodoh yang bergerak otomatis. |
| NPC | Non-Playable Character (Warga sipil atau karakter cerita yang dikendalikan komputer). |
| Casual | Pemain santai yang bermain sekadar untuk mencari hiburan. |
| Hardcore | Pemain berdedikasi tinggi yang menghabiskan waktu ribuan jam di satu game. |
| Whale | “Paus” (Sultan/Pemain kaya yang menghabiskan puluhan juta untuk top-up/gacha). |
| F2P (Free to Play) | Pemain gratisan yang tidak pernah mengeluarkan uang sungguhan sepeser pun. |
| P2W (Pay to Win) | Game yang mekaniknya memaksa pemain membayar uang agar bisa kuat dan menang. |
| OTP (One Trick Pony) | Pemain yang hanya bisa dan hanya mau memakai satu hero/karakter secara terus-menerus. |
| Flex | Pemain fleksibel yang bisa bermain di semua posisi (Tank/Support/Core). |
| Main | Karakter atau posisi utama yang paling dikuasai (contoh: Main Hanabi). |
| Support | Peran pemain yang tugasnya membantu, menyembuhkan, atau melindungi tim. |
| Tank | Peran pemain berbada tebal (HP tinggi) yang bertugas menyerap serangan musuh di garis depan. |
| Healer | Peran spesifik yang bertugas mengisi nyawa rekan tim. |
| Core / Jungler | Pemain inti yang diharapkan menjadi sumber damage utama penentu kemenangan di akhir game. |
| Lurker | Pemain bersembunyi (FPS) yang bergerak lambat sendirian memutari peta mencari mangsa. |
Istilah Ekonomi, dan Item
Baik game RPG maupun multiplayer, ekonomi dan pertumbuhan level karakter adalah elemen terpenting.
| Istilah Ekonomi/Item | Arti / Makna Penggunaan |
| Loot / Looting | Kegiatan mencari, merampas, dan mengumpulkan barang berharga/senjata. |
| Grinding | Melakukan aktivitas membosankan berulang-ulang demi naik level atau mengumpulkan material. |
| Farming | Membunuh monster/minion secara terus menerus untuk mengumpulkan Gold dan EXP. |
| Leveling | Proses menaikkan tingkat/level karakter agar statusnya meningkat. |
| EXP / XP | Experience Points, poin yang dibutuhkan untuk naik level. |
| Drop Rate | Persentase kemungkinan jatuhnya sebuah item langka dari bos atau monster. |
| Rarity | Tingkat kelangkaan sebuah item atau senjata. |
| Common | Item biasa yang paling mudah didapatkan (sering berwarna abu-abu/putih). |
| Uncommon | Item sedikit jarang (sering berwarna hijau). |
| Rare | Item langka yang memiliki status kuat (sering berwarna biru). |
| Epic | Item sangat langka dan sangat kuat (sering berwarna ungu). |
| Legendary | Item legendaris yang susah didapat dan punya efek unik (sering berwarna emas/jingga). |
| Mythic | Tingkatan tertinggi item atau rank yang melampaui kelas Legendary. |
| Crafting | Membangun atau membuat item baru dari material mentah. |
| Upgrade | Menaikkan level sebuah senjata agar damage-nya lebih tinggi. |
| Enhance | Memperkuat senjata dengan elemen khusus atau batu magic. |
| Inventory | Tas atau ruang penyimpanan item yang dibawa oleh karakter. |
| Stash | Kotak penyimpanan aman permanen di markas. |
| Build | Susunan item, kombinasi skill, dan senjata yang dirakit menjadi satu kesatuan taktik. |
| Loadout | Set persenjataan lengkap yang sudah disiapkan sebelum terjun ke medan perang (FPS). |
| Perk | Keahlian pasif tambahan yang dipasangkan ke karakter. |
| Passive Skill | Skill karakter yang selalu aktif secara otomatis tanpa perlu ditekan. |
| Active Skill | Skill yang harus ditekan/dipicu secara manual oleh pemain. |
| Ultimate (Ulti) | Skill pamungkas/paling mematikan yang memiliki waktu cooldown paling lama. |
| Microtransaction | Fitur transaksi pembelian item di dalam game menggunakan uang dunia nyata. |
| Battle Pass | Sistem progresi berbayar yang memberikan hadiah kosmetik seiring kenaikan level pemain. |
| Gacha | Sistem undian / loot box menggunakan uang dunia nyata atau currency in-game. |
| Pity System | Sistem pengasih yang menjamin pemain pasti mendapat item bintang 5 setelah sekian kali undian Gacha. |
| Whaling | Aktivitas menghamburkan uang dalam jumlah raksasa di game gacha. |
| Gold/Coin/Credit | Uang atau mata uang standar di dalam game virtual. |
Istilah Lingkungan

Source: Pexels
Memahami terminologi peta (map) sangat penting untuk kelancaran navigasi.
| Istilah Lingkungan | Arti / Makna Penggunaan |
| Map | Peta area permainan keseluruhan. |
| Minimap | Radar atau peta berukuran kecil di sudut layar untuk melihat kawan/lawan. |
| Fog of War | Kabut perang yang menutupi area tak terlihat di peta MOBA/RTS. |
| Spawn | Titik lahir pertama saat pemain masuk ke dalam game. |
| Respawn | Hidup kembali setelah karakter terbunuh. |
| Checkpoint | Titik simpan progres otomatis agar tidak mengulang dari awal jika mati. |
| Safe Zone | Zona aman lingkaran yang perlahan menyempit di game Battle Royale (PUBG, FF). |
| Red Zone | Zona berbahaya yang dijatuhi bom atau hujan meteor. |
| Base | Markas utama pemain tempat respawn dan memulihkan HP. |
| Tower / Turret | Menara pertahanan otomatis yang menembaki musuh yang mendekat. |
| Nexus / Ancient | Bangunan utama di pusat markas yang harus dihancurkan untuk menang (MOBA). |
| Jungle | Area hutan yang diisi oleh monster netral sebagai tempat farming. |
| Lane | Jalur jalan raya utama tempat bertemunya prajurit (minion) kedua tim. |
| Top Lane | Jalur di bagian paling atas peta. |
| Mid Lane | Jalur tengah yang paling cepat mempertemukan antar pemain. |
| Bottom (Bot) Lane | Jalur paling bawah peta. |
| PvP (Player vs Player) | Mode pemain manusia melawan pemain manusia lainnya secara online. |
| PvE (Player vs Environment) | Mode pemain melawan monster, boss, atau musuh AI komputer. |
| Co-op (Cooperative) | Mode kerja sama menyelesaikan misi bersama pemain lain melawan komputer. |
| Battle Royale | Mode bertahan hidup melawan puluhan orang hingga tersisa satu pemenang akhir. |
| MOBA | Multiplayer Online Battle Arena (seperti Mobile Legends, Dota 2, LoL). |
| FPS | First Person Shooter, game tembak-tembakan dengan sudut pandang mata karakter (CS2, Valorant). |
| RPG | Role Playing Game, permainan di mana kamu memainkan peran dengan progresi leveling dan cerita. |
| MMORPG | RPG skala raksasa dengan ribuan pemain dalam satu server yang sama (WoW, FFXIV). |
| Sandbox | Game dunia terbuka tanpa batasan aturan di mana pemain bebas berkreasi (Minecraft, GTA). |
Bahasa Slang
Ini adalah istilah populer yang lazim terdengar saat turnamen esports atau konten streaming.
| Istilah Komunitas | Arti / Makna Penggunaan |
| Clutch | Momen heroik di mana pemain berhasil menang saat dikepung di situasi nyaris mustahil. |
| Throwing | Bermain buruk secara sengaja atau ceroboh sehingga membuang peluang menang yang sudah di depan mata. |
| Choking | Tiba-tiba bermain sangat buruk karena panik atau berada di bawah tekanan turnamen. |
| Tilt / Tilted | Keadaan mental pemain yang terganggu, emosi, dan kehilangan fokus akibat kekalahan telak. |
| Rage Quit | Membanting keyboard/stick dan keluar game secara paksa karena meledak emosi. |
| Salty | Merasa kesal, iri, atau sakit hati yang biasanya diluapkan di kolom komentar. |
| Meta | Most Effective Tactic Available. Hero atau formasi senjata yang sedang trending dan paling kuat saat ini. |
| Off-Meta | Menggunakan karakter/taktik aneh yang tidak lazim dipakai oleh orang kebanyakan. |
| Patch | Pembaruan data game berkala yang berisi perubahan, event baru, atau perbaikan. |
| Hotfix | Pembaruan mendadak tanpa jadwal untuk memperbaiki bug yang merusak game. |
| Bug / Glitch | Kesalahan sistem atau cacat kode yang membuat visual atau mekanik game aneh. |
| Exploit | Memanfaatkan bug untuk mencari celah keuntungan secara curang. |
| Easter Egg | Rahasia tersembunyi yang diselipkan developer, berupa lelucon atau referensi pop-culture. |
| Ping Spike | Lonjakan angka ping secara tiba-tiba yang membuat layar langsung freeze / patah-patah. |
| Packet Loss | Data internet yang hilang di tengah jalan (membuat karakter teleport atau peluru tidak kena). |
| Desync | Tidak sinkronnya apa yang kamu lihat di layarmu dengan apa yang terjadi di server pusat. |
| Scrim | Scrimmage, pertandingan latihan rahasia antar tim profesional sebelum turnamen asli. |
| Bracket | Bagan turnamen yang menentukan siapa melawan siapa di fase playoff. |
| Draft Pick | Fase pemilihan dan pelarangan (ban) karakter secara bergantian di mode ranked. |
| Ban / Banning | Memblokir karakter tertentu agar tidak bisa dipakai oleh tim musuh. |
| Blind Pick | Memilih karakter secara rahasia dan baru ketahuan saat pertandingan dimulai (bisa mirror matchup). |
| MVP | Most Valuable Player, gelar untuk pemain dengan performa statistik terbaik dalam satu pertandingan. |
| KDA | Kill, Death, Assist, rasio pembunuhan, jumlah mati, dan partisipasi membantu kill. |
| Team Wipe / Wipeout | Seluruh anggota tim tewas dalam waktu yang bersamaan. |
| Ace | Pemain berhasil membunuh semua anggota tim musuh seorang diri di ronde FPS (Clutch 1v5). |
Pahami Storyline Tanpa Subtitle Bersama SUN English!

Mengetahui istilah-istilah slang gaming memang membuat pengalaman mabar kamu jauh lebih hidup dan komunikatif. Namun, kepuasan bermain game sejati, terutama game Triple A dengan jalan cerita mendalam (RPG) baru bisa dirasakan maksimal saat kamu memahami intonasi dialog, jokes, dan emosi karakternya tanpa harus repot membaca subtitle terjemahan.
Membiasakan diri dengan bahasa Inggris melalui hobi bermain game adalah langkah awal yang brilian. Ingin meningkatkan kemampuan mendengarkan (listening), memperkaya struktur kalimat, serta berani ngobrol lancar menggunakan voice chat dengan pemain server internasional? SUN English adalah solusi paling tepat untukmu!
Bersama program interaktif General English Class dan Conversation English, kamu akan didampingi para pengajar profesional menggunakan metode pembelajaran dua arah yang dijamin anti-kaku. Di samping itu, jika kamu memiliki rencana studi ke luar negeri atau mengincar kampus impian, kami menyiapkan kelas persiapan khusus yang menargetkan High Score untuk tes IELTS, TOEFL, SAT, GRE, GMAT, PTE, hingga Duolingo English Test.
Ingin mahir bahasa Inggris sambil memaksimalkan hobimu dan meraih masa depan cerah? Jangan tunda impianmu! Segera klik banner di atas untuk mengisi formulir pendaftaran, atau klik di sini untuk mengobrol santai dan melakukan konsultasi gratis via WhatsApp dengan tim edukasi SUN English! Yuk, Level Up kemampuan bahasa Inggrismu hari ini juga!